中国虚拟货币战略?中国的虚拟货币合法吗

XiaoMing 0 2024-09-30

很多朋友对于中国虚拟货币战略和中国的虚拟货币合法吗不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

本文目录

  1. 除了比特币,还有哪些著名的虚拟货币
  2. 在中国合法的虚拟货币有哪些币种
  3. 中国的虚拟货币合法吗
  4. 国内都禁了虚拟货币了,为什么还有那么多人玩?

除了比特币,还有哪些著名的虚拟货币

1、Q币

Q币,简称QB,也称QQ币、腾讯Q币等。通常它的兑价是1Q币=1人民币,用腾讯拍拍网交易一般都是9折。

QB是由腾讯推出的一种虚拟货币,可以用来支付QQ的QQ行号码、QQ会员服务等服务。腾讯Q币,通过购买QQ卡,电话充值,银行卡充值,网络充值,手机充值卡,一卡通充值卡等方式获得。

QQ卡面值分别有10元,15元,30元,60元,100元,200元。

还有一种存在于电子加密货币圈中,名称是QQCoin,两者没有关联。

2、莱特币

莱特币(Litecoin),简写:LTC,货币符号:?;是一种基于“点对点”(peer-to-peer)技术的网络货币,也是MIT/X11许可下的一个开源软件项目。它可以帮助用户即时付款给世界上任何一个人。

莱特币受到了比特币(BTC)的启发,并且在技术上具有相同的实现原理,莱特币的创造和转让基于一种开源的加密协议,不受到任何中央机构的管理。

3、无限币

无限币(简称IFC)是一个新兴数字货币,相较于比特币更具流通优势,填补了比特币在商业流通、促进商业运转等领域的短板。无限币的定位是服务于日常生活的小额交易支付。

无限币一次交易需3次确认,每次确认需3秒,交易确认速度非常快。由于比特币交易共需要6个确认,共需时约1小时,莱特币交易确认共需时15分钟,无限币被用于日常普遍的交易,更贴合实际。

无限币发布于2013年6月5日。基于ScryptPoW算法。30秒生成一个区块,最初的区块每块中有524288枚无限币,之后每生成86400个区块,区块内的币数量减半,共计约906亿枚。挖矿难度每小时调整一次。

在中国合法的虚拟货币有哪些币种

在中国合法的虚拟货币有哪些币种?

什么是虚拟货币?

网络代币:游戏币、Q币。

自从互联网建立起门户和社区、实现游戏联网以来,虚拟货币便有了“金融市场”,玩家之间可以交易游戏币。

使用最广泛的当属腾讯公司的Q币,可用来购买会员资格、QQ秀等增值服务

数字货币:数字货币可以认为是一种基于节点网络和数字加密算法的虚拟货币。如比特币(BTC)、莱特货币(LTC)等,

在中国合法的虚拟货币有哪些币种?

2018年6月,在处置非法集资部级联席会议上,央行表示,将对涉嫌非法集资的“虚拟货币”相关行为进行严厉打击,针对涉嫌非法集资,非法证券活动的ICO和比特币等虚拟货币交易所,央行会同相关部门及时发布公告,明确态度、警示风险、并部署各地开展整治。

·2018年8月,银保监会、中央网信办、公安部、人民银行、市场监管总局发布《关于防范以“虚拟货币”“区块链”名义进行非法集资的风险提示》,强调打着“金融创新”“区块链”的旗号,通过发行所谓“虚拟货币”“虚拟资产”“数字资产”等方式吸收资金的活动实则以“金融创新”为噱头,是“借新还旧”的庞氏骗局,资金运转难以长期维系。

因为Q币不具备上述属性,所以Q币不在打击虚拟货币的范围。

那么从广义的角度说,目前合法的只有类似Q币这种网络代币。

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中国的虚拟货币合法吗

运营商:禁止玩家私卖虚拟货币

卖家:希望“征税”后能合法

专家:征税不意味其一定合理

某网络游戏公司高层告诉记者,“国内所有网游公司为保证游戏的安全性和平衡性,都通过用户协议的方式将虚拟财产的交易界定为‘非法’,依据用户协议,玩家是不被允许变卖游戏内虚拟财产来获取现实收益的。

国税总局的这一规定,实际上变相承认了不通过网游公司交易虚拟货币的合法性,这可能让网游公司不得不修正游戏规则。”

张天等虚拟货币卖家也表示了同样的担忧,他们说,由于网游禁止玩家私下交易虚拟货币,经常用封锁id等措施来限制该行为。如果征税的话,应出台法规明确虚拟财富的权属,并认可个人交易形式的合法性。

有观点认为向虚拟货币征税,意味着国家认为虚拟货币的存在是合理的,而且它和法定货币有相应的兑换联系,有可能对金融秩序产生冲击。

中国人民大学经济学院教授顾海兵表示,税务部门是对收入所得进行征税,并不负责认定收入所得是否合理和违法,认定是否违法属于公安等其他部门的职权范围。

因此,对其征税并不意味它就一定合理。

2虚拟货币交易如何被监督

运营商:虚拟角色现实身份难查

卖家:个人交易难留记录

专家:交易不明或可核定征收

国内最大网游服务提供商盛大公司内部人士则质疑“征税”政策“是否具备可执行性”,“首先要定义游戏里某个人物是现实世界里的哪一位都还不具备可执行性,又如何去检测他们在虚拟世界里的行为?”该人士说,“或许细则出台后会有相关规定,但在执行层面上,如用户不主动配合,仅时间成本恐怕都会让政策成空谈。

张天等虚拟货币卖家称,玩家个人私下的交易多数无从查证,在淘宝网以及部分专业玩家网站,均采取了支付宝或类似交易平台,可留存交易记录。但在不少游戏论坛、百度贴吧和易物网中,不少玩家也私下通过qq等联系,进行个人交易,其交易过程很难查询。此外即便留有交易记录,但网友、玩家都是虚拟身份,监管困难。

中国人民大学财政金融系教授、中国税务学会副会长安体富昨日表示,征税前提是应该掌握具体交易情况,如每笔交易是如何进行的,价格多少,但针对虚拟货币交易的实际操作则不太容易。他介绍,税务机关无法了解具体交易情况时,可以采取“核定征收”法,即税务部门根据相应指标估算,但能否适用虚拟货币交易目前也很难说。

背景

虚拟货币交易将征个税

国税总局近日在对北京市地税局的回复中表示,个人通过网络收购玩家的虚拟货币,加价后向他人出售取得的收入,属于个人所得税应税所得,应按照“财产转让所得”项目计算缴纳个人所得税。

按照规定,财产转让所得计征方法为,以一次转让财产收入额(不管分多少次支付,均应合并为一次转让财产收入)减去财产原值和合理费用后的余额,为应纳税所得额,适用20%的税率计算缴纳个人所得税。

北京市地税局昨天宣布,具体征缴方案将于下周一出台。

声音

多数交易未达个税起征点

昨天,对“征税”持反对意见的网友认为,目前我国“个人所得税”存在起征点,除专业的“打币族”外,多数日常进行虚拟货币交易的正常玩家“交易虚拟货币目的并非盈利,其收入水平也远未达到目前个税的起征点”。

如果政策主要针对“打币族”,那么征收“营业税”的形式更加适合。

虚拟财产玩家无所有权

程天宇介绍,按照目前网游规则,玩家无论通过购买还是其他方式获取的虚拟财产,均只有使用权,其所有权归属运营商。

但“征税”政策出台后,玩家在虚拟世界获得虚拟财富的所有权是否能归其所有?一旦归玩家所有,如果虚拟财产被盗或因服务器故障发生所有权纠纷时,运营商将无法免责。

国内都禁了虚拟货币了,为什么还有那么多人玩?

虚拟货币可没有国籍之分,只有涨或是跌,那个涨跌幅叫一个虎,记得比特币跌下过2万美元,好家伙现在飙到6万6美元了,这么能涨的东西怎么会没人玩。按照目前大火的元宇宙的概念来说,元宇宙内的经济系统就是由虚拟货币和NFT构成,无论从哪个角度讲虚拟货币都是必然存在的。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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